집 개조에 대해 생각하고 그 생각대로 실행하는 것은 여정이 있습니다. 보통 사람들은 집을 짓는 과정을 모르기 때문에 어리석은 실수를 저지릅니다. 여기에서 사람들은 주택 개조에 관해 알아야 할 몇 가지 사실을 알게 될 것입니다. 이러한 점은 주택 소유자가 과거의 주택 구조를 개발하려는 상상력을 실행하는 데 도움이 될 수 있습니다 방문손잡이.
플랜 A, B, C:
소유자가 주택 개발 프로젝트에 대해 얼마나 많은 계획을 세웠든 상관없습니다. 소유자는 현실 세계가 항상 생각과 일치할 수 없다는 점을 명심해야 합니다. 이는 기술적으로 생각을 표현하는 데 몇 가지 문제가 있을 수 있음을 의미합니다. 그러므로 하나의 계획에 얽매이지 않는 것이 좋습니다. 장애물이 생기면 계획을 변경해야 합니다.
소유자는 주택 개조를 위해 계약자를 고용해야 합니다. 시공자는 전체 공사를 신설하거나 철거할 수 있는 사람이므로 과거 공사를 추적하고 능력을 판단한 후 개량 시공자를 포함시킨다.
a, b, c를 계획해야 합니다.
계약자는 작업을 관찰한 후 막대한 예산을 제공할 수 있습니다. 이 경우 소유자는 이를 통제하기 위해 일부 정보를 변경해야 합니다.
직원은 자재비와 인건비가 높은 이유라고 말할 수 있지만, 소유자는 시장에 대한 지식이 있다면 이에 따를 수 있습니다. 따라서 건축에 필요한 재료, 노동력, 기타 세부 사항을 조사하는 것은 준비의 필수적인 부분입니다. 일부 측면은 연구 기간 동안 공개될 수 없습니다. 그럴 경우에는 전략을 바꾸는 것이 도움이 될 것입니다.
결제 구조는 사내 개발 프로젝트에서 중요한 역할을 합니다. 노동력을 지불하고 재료비를 지불하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 일반적으로 모든 계약자는 동일한 규칙을 따르지 않습니다. 따라서 주인은 궁극적인 집 꾸미기 예산을 알고 직원과의 대화를 바탕으로 즉시 지불 구조를 계획해야 합니다.
때로는 계약자가 귀하의 아이디어를 압도하기를 원하고 직원이 많은 업무를 생략하는 경우도 있습니다. 이러한 상황이 발생하면 집 꾸미기 프로젝트를 성공시키기 위해서는 소유자가 중요한 역할을 해야 합니다. 그 경우에는 오너의 일과 노동자의 일이 이전에 하는 전략이 일정하지 않게 만들어라.
너무 많은 작업자를 처리하고 작업을 제대로 수행하는 것은 매우 어렵습니다. 소유자는 상황을 무시하고 이로 인해 돈이 누출되었습니다. 따라서 리소스에 대해 알고 해당 작업을 수행하는 것이 매우 중요합니다.
프로젝트를 시작하기 전 회의 세션은 매우 중요합니다. 그곳에서 소유자는 계약자의 계약, 법적 측면 등을 처리해야 합니다. 이 기간 동안 모든 소유자는 한계를 넘지 않고 즉시 많은 계획을 수립할 수 있는 능력을 가져야 합니다.