최근 전 세계적으로 소매점과 엔터테인먼트 센터가 결합된 명백한 개발이 이루어진 중요한 추세가 있었습니다. 이러한 변화의 주범은 고객 자신입니다. 고객들은 인터넷 세계에 너무 빠져서 집에서 편리하게 쇼핑하고 시간을 보내는 것을 선호하고, 밖으로 나갈 동기를 찾지 못합니다. 따라서 오늘날 엔터테인먼트 센터를 만드는 아이디어가 생겨났는데, 쇼핑몰을 리모델링하거나 대중을 유혹하는 완전히 새로운 엔터테인먼트 장소로 개발하는 것입니다 강남 사라있네.
소매업의 유행
기업이 고객을 만족시키는 동시에 매출을 잘 올리기 위해서는 소매와 엔터테인먼트의 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 오늘날 전통적인 시장은 빠르게 고갈되고 있으며, 이 새로운 엔터테인먼트 소매 마케팅이 만트라가 되었습니다. 한때 백화점과 재고 매장이 차지했던 공간을 전문점, 하이퍼마켓, 슈퍼마켓이 채우면서, 전 세계 소매업계에서 대대적인 개편이 이루어지고 있습니다. 인도와 같은 일부 개발도상국은 효과적인 신흥 소매 시장이 되었고, 조직 부문은 이미 진출을 시작했으며, 다음 붐 산업이 되는 길을 걷고 있습니다.
쇼핑몰 개발
신세대 리테일러들은 오는 기회를 최대한 활용하기 위해 리테일 열풍에 뛰어들고 있습니다. 쇼핑몰 개발은 오늘날 주요 논의 주제가 되었습니다. 적절한 리테일러, 대리석 바닥, 옥상, 유리 외관, 에스컬레이터, 주차 공간, 세입자 구성 등을 찾는 것만이 아니라, 쇼핑몰을 군중을 유인하는 엔터테인먼트 경기장으로 전환하여 지역 백화점이나 인터넷에서 얻을 수 있는 것보다 조금 더 많은 것을 제공하는 것입니다. 이러한 엔터테인먼트 요소는 좋은 쇼핑몰과 훌륭한 쇼핑몰을 구분하는 요소입니다.
뉴 에이지 몰
오늘날 나타나는 중요한 추세는 리테일 마케팅과 엔터테인먼트 센터의 결합입니다. 좋은 조합은 군중을 유인하며, 이는 모든 쇼핑몰 개발 계획에서 주요 고려 사항이 되었습니다. 엔터테인먼트와 리테일 쇼핑의 시너지 효과는 워크인 고객의 눈에 쇼핑몰을 없어서는 안 될 존재로 만들 수 있습니다. 이는 사람들이 오락을 좋아하기 때문에 고객이 쇼핑몰을 자주 방문할 이유를 제공합니다. 이 전략을 잘 활용하여 오늘날의 쇼핑몰은 엔터테인먼트 센터의 지평을 넓히고 있습니다.
엔터테인먼트 중심 몰
오늘날 쇼핑몰은 몇 개의 스낵바에서 시작하여 모든 요리의 최고 음식을 대중에게 제공하는 특별한 푸드코트를 제공합니다. 쇼핑몰 내부에 본격적인 영화관이 있으면 영화광 관객의 요구를 충족할 수 있습니다. 쇼핑몰 내부의 놀이 공간과 테마파크는 더 이상 쇼핑 센터가 지루하지 않다고 생각하는 어린 세대를 설레게 합니다. 거울 미로, 공포의 집 등은 모험심이 강한 사람들이 쇼핑몰에 들어왔을 때 환호할 무언가를 갖게 했습니다.